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ファウスト戦 

2013年09月20日 ()
守護神とのガチ結果

× ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 10戦 7-3
○ × × ○ × ○ ○ × ○ × 20戦 5-5
○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 30戦 7-3
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 40戦 9-1
× × ○ × ○ ○ ○ × × ○ 50戦 5-5
× ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 60戦 8-2
○ ○ ○ ○

64戦中 45勝19敗




気になった点いろいろ



【開幕】

・立ちP - 立ちP 相殺
こっちは確認遠SとKSMH即停止の使い分け
たぶん医者側は立ちP>立ちP か 立ちP>足払い だと思う。
槍点はないだろさすがに

・もろもろ見越したKSMH即停止は強いが、ドリルや槍点に負け



【基本】

・メッタを喰らわないために、バクステ1回分+バックJ分の後ろ空間を用意する
 このためにラインを上げる。物投げに対してダッシュで距離詰め、読みきったレレレに低ダで距離詰め
・レレレに当たらない
 レレレが刺さる試合は負け試合
・降り方の工夫
 2K対空、立ちK対空、6P対空が完全に終わってるので、降りるときはなるべくリスク最小で


【×差し合い ○刺し合い】

・遠Sをダッシュしゃがみでスカして遠S
・2HS>レレレ、6HS>レレレ、物投げ>レレレに2Kスカしorスラバダッシュ接近もしくは遠S
・足払い>槍点、6HS>槍点、槍点>前移動はスラバ>立ちP>6S
 槍点>前移動は直ガ>金バ、直ガ>バクステでもいいけど、華だったら割とアレ
・2HS中間距離でスラバ>6Sでキャンセル行動は全対応?
 怪しい。
 2HS>レレレは低ダ、2HS>立ちPは足払い、2HS>物投げは6S が確定
 YOYOがあればロリ様子見が安定?
・2P先端>微ダ2Pにバクステ
 メッタを喰らわない処方箋
・物投げに対する6Sに対する様子見やダッシュ足払いがあるので、鰤側は医者の微ダ足払いをスカす距離で止まるか引き戻しをぶち当てる
 スカ確足払いなどがぶち込める展開は理想。無理ならバクステ1回。ここで設置するとレレレが刺さるので、様子見するか上に跳ぶ。
・槍点の降り際はJP連打。JKにするとスカる。
 低ダしないで走ればいいという話。


【起き攻め】

・25%あったら、2S重ね
 リバサFBオイッス封じ。CH確認J2Sが猶予1Fあるかないか。
・立ちHS暴れや読み切り6Pが酷いのでめくり起き攻めはYOYOあるときのみ
 JDやバックダッシュJKなどが狩られる狩られる
・超安全にいくなら、4設置>即ロリJS重ね
 重なってるから立ちHSも怖くない。FBオイッスは詐欺れる。
・溜め>再設置>バックダッシュ引き戻し>再設置





とりあえずこんなところで。

防御時の考えがまとまったら更新。

するかも。しないかも。






で、一言:カードに削り勝ちの項目あれば絶対道一だろうなぁ

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[2013.09.20(Fri) 01:15] 未分類Trackback(0) | Comments(0)
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