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41フリープレイ 

2009年07月17日 ()
部屋の蛍光灯が弱体化した。
3段技だったのに、2段技になってやがる。
おまけに初段の発生が遅くなってきた。
やめろよぉ、調整ミスかよぉ






さてー、久々の41フリープレイ。



しぅ「最近、俺の鰤の動き違うと思わない!?」

へろ「うーん、鰤っぽい感じ」



…あれ? 俺要素弱体化?
意識的に立ち回り変えてみたと思ったんだけどなぁ
でもなんかもう、昔どうやって立ち回ってたか忘れちったん。




TIEさんがディズィーで二桁連勝してたから
よし俺も!
と思ったけど、3戦くらいで力尽きるよくあるパターン。

おまけにその後勝てなくなる、お定まりの泥沼パターン。



もう駄目かも判らんね。



サブキャラとか封印しよ。
つまんねぇ。
鰤でゲームしないと意味ない。
もう全戦鰤でいい。
サブキャラなんて要らないってコトに気付きました。



メインキャラのほうが面白い!! 楽しい!!




で、一言:しかしこの 引き戻し>ダスト の難しさよ! 猶予1Fあるかないかじゃないのこれ。

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[2009.07.17(Fri) 02:58] 未分類Trackback(0) | Comments(2)
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by てぃ
サブキャラは、メインキャラにはない魅力があるから楽しいと思うよ。

まぁ、極論、使う必要はないんだけどね。
メインに集中した方が、巧く、強くなれて、ネタの開発も進むからね。

引き戻し>ダスト
って繋がんの??
ヨーヨーの位置関係なく??

by しぅ
いま、鰤が、熱い!!
サブはもうなんか動きが普通になってきちゃって
面白味があんまり…w

ダストが当たる位置なら
相手画面端、5設置(相手と完全に重なる位置)、立ち喰らいでも
ダスト繋がった。

でも多分、微妙な引き戻し溜め>解放って感じにしないと
猶予短すぎてダスト出ない!w

YOYOの位置としては、通常技>引き戻し>通常技~
っていう、普段のコンボが当たるくらいの位置にあれば
高さとかはどの辺でも問題ないっぽ。

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サブキャラは、メインキャラにはない魅力があるから楽しいと思うよ。

まぁ、極論、使う必要はないんだけどね。
メインに集中した方が、巧く、強くなれて、ネタの開発も進むからね。

引き戻し>ダスト
って繋がんの??
ヨーヨーの位置関係なく??
[ 2009.07.20(Mon) 08:06] URL | てぃ #- | EDIT |

いま、鰤が、熱い!!
サブはもうなんか動きが普通になってきちゃって
面白味があんまり…w

ダストが当たる位置なら
相手画面端、5設置(相手と完全に重なる位置)、立ち喰らいでも
ダスト繋がった。

でも多分、微妙な引き戻し溜め>解放って感じにしないと
猶予短すぎてダスト出ない!w

YOYOの位置としては、通常技>引き戻し>通常技~
っていう、普段のコンボが当たるくらいの位置にあれば
高さとかはどの辺でも問題ないっぽ。
[ 2009.07.20(Mon) 14:30] URL | しぅ #9wIXYclI | EDIT |

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